產(chǎn)品介紹
3D Studio Max,常簡(jiǎn)稱(chēng)為3d Max或3ds MAX,是Discreet公司開(kāi)發(fā)的(后被Autodesk公司合并)基于PC系統的3D建模渲染和制作軟件。其前身是基于DOS操作系統的3D Studio系列軟件。在Windows NT出現以前,工業(yè)級的CG制作被SGI圖形工作站所壟斷。3D Studio Max + Windows NT組合的出現一下子降低了CG制作的門(mén)檻,首先開(kāi)始運用在電腦游戲中的動(dòng)畫(huà)制作,后更進(jìn)一步開(kāi)始參與影視片的特效制作,例如X戰警II,最后的武士等。在Discreet 3Ds max 7后,正式更名為Autodesk 3ds Max。最新版本是3ds max 2022。
突出特點(diǎn)
1、基于PC系統的低配置要求 ;
2、安裝插件(plugins)可提供3D Studio Max所沒(méi)有的功能(比如說(shuō)3DS Max 6版本以前不提供毛發(fā)功能)以及增強原本的功能 ;
3、強大的角色(Character)動(dòng)畫(huà)制作能力 ;
4、可堆疊的建模步驟,使制作模型有非常大的彈性。
軟件應用
在應用范圍方面,廣泛應用于廣告、影視、工業(yè)設計、建筑設計、三維動(dòng)畫(huà)、多媒體制作、游戲、以及工程可視化等領(lǐng)域
切換方法
右鍵圖標,在圖標快捷方式里加上“/Language=CHS”。如“D:\Autodesk\3dMax 2014\3dsmax.exe” /Language=CHS。注意,/前面一定需要有個(gè)空格。
“ /Language=CHS”
軟件優(yōu)勢
性?xún)r(jià)比高
首先3DS MAX有非常好的性能價(jià)格比,它所提供的強大的功能遠遠超過(guò)了它自身低廉的價(jià)格,一般的制作公司就可以承受的起,這樣就可以使作品的制作成本大大降低,而且它對硬件系統的要求相對來(lái)說(shuō)也很低,一般普通的配置已經(jīng)就可以滿(mǎn)足學(xué)習的需要了,這也是每個(gè)軟件使用者所關(guān)心的問(wèn)題。
便于交流
再次在國內擁有最多的使用者,便于交流,學(xué)習教程比較多,隨著(zhù)互聯(lián)網(wǎng)的普及,關(guān)于3D MAX的論壇在國內也相當火爆。
上手容易
其次也是初學(xué)者比較關(guān)心的問(wèn)題就是 3D MAX 是否容易上手,這一點(diǎn)你可以完全放心,3D MAX的制作流程十分簡(jiǎn)潔高效,可以使你很快的上手,所以先不要被它的大堆命令嚇倒,只要你的操作思路清晰上手是非常容易的,后續的高版本中操作性也十分的簡(jiǎn)便,操作的優(yōu)化更有利于初學(xué)者學(xué)習。
三維動(dòng)畫(huà)
軌跡視圖根據動(dòng)畫(huà)師的需求進(jìn)行了諸多改進(jìn),例如全新的布局,因此動(dòng)畫(huà)師們堅定不移地使用 3ds Max 開(kāi)展任務(wù)和活動(dòng)。通過(guò)用于操縱關(guān)鍵點(diǎn)值和時(shí)間的新工具,改進(jìn)了在編輯器中選擇和構架關(guān)鍵點(diǎn)的方式。借助運動(dòng)面板中的復制/粘貼/重置功能以及在列表控制器中快速選擇軌跡的功能,提高了可用性??蓪祿寗?dòng)信息添加到場(chǎng)景中。編輯段落、單詞或單個(gè)字母。
當您從 Microsoft Word 文檔復制文本時(shí),3ds Max 還會(huì )保留字體主題、字體樣式和字形等信息,簡(jiǎn)化了從二維到三維的工作流?,F在,您可以將紋理、動(dòng)畫(huà)和效果作為對象應用到文本中,從而在文本內容更改時(shí)進(jìn)行自動(dòng)更新。此外,搜索字體時(shí),將顯示字體樣式。提供了一個(gè)強大的預設系統(包含倒角和動(dòng)畫(huà)預設)??梢詫㈩A設添加到收藏夾列表,或與其他用戶(hù)共享預設。借助自定義值字符串,可顯示自定義信息文本。
測地線(xiàn)體素和熱量貼圖蒙皮在較短時(shí)間內生成更好的蒙皮權重??梢栽诮壎ㄗ藙萃獠浚ㄉ踔潦窃谶x定區域中)運行測地線(xiàn)體素和熱量貼圖蒙皮,從而更輕松地優(yōu)化特定點(diǎn)的權重。測地線(xiàn)體素蒙皮可處理不防水的復雜幾何體,并包含非流形或重疊組件,實(shí)際生產(chǎn)網(wǎng)格時(shí)通常都是如此。
Max Creation Graph 動(dòng)畫(huà)控制器MCG 中的編寫(xiě)動(dòng)畫(huà)控制器采用新一代動(dòng)畫(huà)工具,可供您創(chuàng )建、修改、打包和共享動(dòng)畫(huà)。新增了 3 個(gè)基于 MCG 的控制器:注視約束、光線(xiàn)至曲面變換約束和旋轉彈簧控制器。通過(guò) MCG 與 Bullet Physics 引擎的示例集成,可以創(chuàng )建基于物理的模擬控制器。
三維建模和紋理
更新的布爾值是雙精度的,可提供更可靠的結果??奢p松地添加和移除操作對象,排序或創(chuàng )建嵌套的“布爾運算”?,F在,倒角剖面修改器還包括與加強型文本工具相同的倒角控件,因此美工人員能夠創(chuàng )建所需的倒角或使用與加強型文本相同的預設。
UV 貼圖(增強功能)改進(jìn)了性能,使 UV 導航和編輯速度提升 5 到 10 倍。解決了關(guān)鍵用戶(hù)請求,改善了紋理創(chuàng )建的性能、視覺(jué)反饋和工作流效率。工具集更具一致性,簡(jiǎn)化了編輯和可預測操作,消除不必要的步驟。
對象工具(增強功能)選擇和操縱對象的增強功能使建模、動(dòng)畫(huà)制作和其他任務(wù)更高效且更具有創(chuàng )意。主要特性包括:美工人員現在可以直接使用工作軸,而不必通過(guò)“固定工作軸”轉到“層次”面板。局部對齊是一種新的軸對齊方法,在將不同的變換應用于子對象選擇時(shí),此方法會(huì )嘗試將每個(gè)軸排成一行以獲得更加可預測的結果。它位于主工具欄的“參考坐標系”下拉菜單中。單個(gè)熱鍵可打開(kāi)一種模式,供您選擇所需子對象。添加點(diǎn)到點(diǎn)選擇功能,只需按住 Shift 鍵即可使用。如果選擇的元素不相鄰,具有預覽功能的點(diǎn)到點(diǎn)選擇可準確看到您將選擇的元素。
文本和形狀貼使用靜態(tài)或已設置動(dòng)畫(huà)的二維對象可創(chuàng )建貼花和基于文本的圖形。通過(guò)刪除烘焙步驟,元素可以保持交互并鏈接到原始對象。此新增功能可自動(dòng)反映字體更改、內容修訂和形狀更新。此外,不必離開(kāi) 3ds Max 項目,即可使用對象作為遮罩來(lái)創(chuàng )建自定義貼花和圖形。
三維渲染
Autodesk Raytracer 渲染器 (ART)全新的 ART 是一款基于物理的快速渲染器,是在 Revit、Inventor、Fusion 360 和其他歐特克應用程序中進(jìn)行設計可視化工作流的不二之選。ART 擁有高效設置、其 CPU 操作與顯卡無(wú)關(guān),而且對基于圖像的照明運用地非常出色,因此,可為大多數行業(yè)、產(chǎn)品和建筑室外渲染快速提供逼真效果。利用 Revit 中的 IES 和光度學(xué)燈光支持,您能夠創(chuàng )建非常精確的建筑場(chǎng)景圖像。
動(dòng)力學(xué)和效果
輕松導入模擬數據Autodesk CFD 訂購客戶(hù)現在可以通過(guò) 3ds Max 照明和渲染工具可視化數據如何隨時(shí)間變化。Max Creation Graph 適用于程序員以外的人員,可用于:以 CFD、.CSV 或 OpenVDB 格式為模擬數據設置動(dòng)畫(huà)。應用渲染樣式。應用 CFD 速度場(chǎng)。制作風(fēng)量樣條線(xiàn)動(dòng)畫(huà),以利用準確的數據進(jìn)行逼真的演示。