產(chǎn)品介紹

 

KeyShot

 

KeyShot 意為“The Key to Amazing Shots”,是一個(gè)互動(dòng)性的光線(xiàn)追蹤與全域光渲染程序,無(wú)需復雜的設定即可產(chǎn)生相片般真實(shí)的 3D 渲染影像。并且,KeyShot能與多款軟件插件集成,快速輕松地創(chuàng )建神奇的渲染和動(dòng)畫(huà)效果。

 

KeyShot是一款神奇的實(shí)時(shí)3D渲染和動(dòng)畫(huà)制作軟件,是ZBrush的好伙伴。KeyShot用戶(hù)界面簡(jiǎn)單卻不失強大,運行快速,所有操作都實(shí)時(shí)進(jìn)行,其使用獨特的渲染技術(shù),讓材料、燈光和相機的所有變化顯而易見(jiàn)。從靜止圖像與動(dòng)畫(huà)到交互式網(wǎng)頁(yè)與移動(dòng)端內容,KeyShot總能創(chuàng )造高質(zhì)量的視覺(jué)效果,滿(mǎn)足用戶(hù)所有的可視化需求。

 

程序簡(jiǎn)介

 

KeyShot  意為“The Key to Amazing Shots”,是一個(gè)互動(dòng)性的光線(xiàn)追蹤與全域光渲染程序,無(wú)需復雜的設定即可產(chǎn)生相片般真實(shí)的 3D 渲染影像。

 

 

 

Luxion HyperShot/KeyShot 均是基于LuxRender開(kāi)發(fā)的。目前Luxion與Bunkspeed 因技術(shù)問(wèn)題分道揚鑣(因為bunkspeed未能及時(shí)支付luxion公司渲染核心租用費用導致),Luxion 不再授權給Bunkspeed 核心技術(shù),Bunkspeed也不能再銷(xiāo)售Hypershot,以后將由Luxion公司自己銷(xiāo)售,并更改產(chǎn)品名稱(chēng)為Keyshot,所有原Hypershot用戶(hù)可以免費升級為Keyshot。Bunkspeed公司渲染核心采用Mental Images Iray技術(shù),Mental Images Iray 是 nVidia 旗下的一家公司,Bunkspeed 再重新基于新核心編寫(xiě)新程序,名字當然也是由Hypershot變成了Bunkspeed Shot。

 

LuxRender 是一種基于物理的無(wú)偏差的渲染引擎?;谙冗M(jìn)的技術(shù)水平算法,LuxRender 根據物理方程模擬光線(xiàn)流,因此產(chǎn)生逼真的圖像,照片的品質(zhì)。LuxRende是免費軟件,可以個(gè)人或商業(yè)使用,以GPL許可,這個(gè)程序可運行在 Windows, Mac OS and Linux上,功能齊全的輸出可供Blender / Maya / 3dsMax / Cinema4D / XSI ,然而輸出為越來(lái)越多的3D程序正在開(kāi)發(fā)中。同時(shí)LuxRender也是一款開(kāi)源的軟件。

 

功能

 

2012年9月KeyShot®作為高級渲染和照明技術(shù)世界領(lǐng)先的開(kāi)發(fā)商,以及第一個(gè)開(kāi)發(fā)出實(shí)時(shí)光線(xiàn)跟蹤和全局照明程序的制造商,Luxion宣布推出KeyShot 3.3,這款軟件升級了很多功能,包括UI強化功能和額外的文件支持以及一種觀(guān)看3D模型的全新方法。

 

這是KeyShot 3.3的第三次升級,不僅延續了過(guò)去增加功能,還改進(jìn)了軟件來(lái)加速3D渲染和動(dòng)畫(huà)過(guò)程。有了KeyShot 3.3,KeyShot用戶(hù)就能更好地控制顏色選項,并具備了直接在KeyShot界面上快速、方便地創(chuàng )建互動(dòng)3D內容的新能力。

 

KeyShotVR

 

 

 

KeyShot 3.3采用了一種還尚未申請專(zhuān)利的全新技術(shù),可在網(wǎng)頁(yè)上展示產(chǎn)品。KeyShotVRTM能夠將產(chǎn)品以互動(dòng)3D的形式展示出來(lái),任何網(wǎng)頁(yè)瀏覽器只要安裝了HTML5就可以觀(guān)看到,這也包括移動(dòng)設備,不需要再安裝任何特殊插件。KeyShotVR是一個(gè)可選的擴展軟件,可以引進(jìn)一個(gè)額外的渲染選項,它的設置能夠創(chuàng )建四種不同的VR類(lèi)型,產(chǎn)生可移植在任何一個(gè)網(wǎng)頁(yè)的觸控3D體驗。

 

顏色選擇器

 

KeyShot 3.3引進(jìn)了一個(gè)全新的顏色選擇器,可連接到KeyShot Project面板上的任何一個(gè)顏色選項。這種全新的顏色選擇器,可讓用戶(hù)在他們屏幕的任何一個(gè)地方挑選顏色,而且還有額外的功能來(lái)將所選的顏色保存到一個(gè)新的調色板內。

 

 

 

支持Autodesk Inventor 2013

 

Luxion繼續為用戶(hù)提供各種各樣的導入選項,可導進(jìn)任何一種3D渲染軟件并支持Autodesk Inventor 2013文件。所以Autodesk Inventor用戶(hù)就可以直接將自己的3D數據導到KeyShot內,同時(shí)又保留了顏色、名字以及結構。

 

KeyShot 3.3額外的改進(jìn)功能包括了:

進(jìn)一步支持SolidWorks的紋理貼圖坐標。

對于導入方方面的改進(jìn),包括NX, Parasolid, Creo以及Inventor,并修補了好幾個(gè)Bug。

 

KeyShot 為整個(gè)產(chǎn)品開(kāi)發(fā)過(guò)程帶來(lái)視覺(jué)速度和敏捷性,為從概念到產(chǎn)品的流暢工作流程提供廣泛的 3D 文件格式支持KeyShot 是真正集成在整個(gè)開(kāi)發(fā)過(guò)程中的渲染應用程序。通過(guò)其導入管道,KeyShot 幾乎可以導入全部文件格式。由于 KeyShot 廣泛的合作網(wǎng)絡(luò ),很多CAD 和 3D 建模應用程房的用戶(hù)可以將數據直接從他們的應用程房傳輸到 KeyShot,同時(shí)保持與他們的建模會(huì )話(huà)的鏈接。使用 KeyShot 的 LiveLinking 技術(shù),對模型所做的更改都可以傳輸到正在運行的 KeyShot 會(huì )話(huà)并更新場(chǎng)景,而不會(huì )丟失工作。

 

無(wú)論您是在早期概念演示和設計審查期間使用 KeyShot,還是在演示、銷(xiāo)售和營(yíng)銷(xiāo)或技術(shù)文檔中使用 KeyShot,KeyShot 都允許您在獲得 3D 數據后立即開(kāi)始工作,并且在您獲得產(chǎn)品時(shí),您將完成創(chuàng )建驚人的視覺(jué)效果。

 

 

 

KeyShot 是實(shí)時(shí)渲染到核心,不是模式,不是事后的想法。從材質(zhì)和照明到相機和動(dòng)畫(huà)的每一個(gè)變化都會(huì )在您工作時(shí)立即看到KeyShot 是一個(gè)允許您從一開(kāi)始就在光線(xiàn)追蹤的環(huán)境中工作的渲染應用程序。通過(guò)將漸進(jìn)式全局照明、多核光子映射、自適應材料采樣和動(dòng)態(tài)照明核心相結合,KeyShot 提供了一種交互式體驗,可立即生成攝影圖像。您所做的每一項更改一一材料、照明、幾何形狀一一都會(huì )立即更新,并允許您在幾秒鐘內評估結果。無(wú)需在渲染模式之間來(lái)回切換,無(wú)需無(wú)休止地等待渲染的樣子。只需坐下來(lái),讓圖像在您眼前解決。

 

 

版本對比

 

 

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