產(chǎn)品介紹

 

UE4,全稱(chēng)為Unreal Engine 4,是一款先進(jìn)且功能強大的游戲引擎軟件。隨著(zhù)虛擬現實(shí)(VR)、增強現實(shí)(AR)和混合現實(shí)(MR)技術(shù)的快速發(fā)展,UE4已經(jīng)成為了這些領(lǐng)域中的核心工具。

 

近年來(lái),VR、ARMR技術(shù)逐漸融入我們的日常生活。它們?yōu)橛螒?、教育、醫療、建筑等領(lǐng)域帶來(lái)了前所未有的機會(huì )。為了滿(mǎn)足這些領(lǐng)域對高質(zhì)量、真實(shí)感十足的3D內容的需求,UE4憑借其出色的渲染能力、物理引擎和實(shí)時(shí)交互功能,成為了開(kāi)發(fā)者們的首選工具。

 

實(shí)時(shí)渲染UE4VR開(kāi)發(fā)者提供了高質(zhì)量的實(shí)時(shí)渲染功能,確保用戶(hù)在VR環(huán)境中的體驗流暢且真實(shí)。

 

 

 

交互設計UE4支持先進(jìn)的動(dòng)作控制技術(shù),允許開(kāi)發(fā)者在VR環(huán)境中實(shí)現自然的交互設計,如抓取、移動(dòng)和操作物體。

 

VR編輯器:整個(gè)UE4編輯器都可以在VR模式下運行,使開(kāi)發(fā)者能夠所見(jiàn)即所得地進(jìn)行創(chuàng )作,大大提高了開(kāi)發(fā)效率。

 

環(huán)境識別:利用UE4,AR應用可以識別真實(shí)世界的環(huán)境,將虛擬內容與實(shí)際場(chǎng)景完美結合。

實(shí)時(shí)跟蹤UE4的物理引擎確保虛擬物體在真實(shí)世界中的移動(dòng)和交互都能夠實(shí)時(shí)跟蹤,為用戶(hù)提供沉浸式的AR體驗。

高質(zhì)量的渲染UE4的渲染技術(shù)確保AR內容在任何設備上都能夠呈現高質(zhì)量的效果。

 

虛實(shí)融合MR要求將虛擬內容與真實(shí)世界完美融合,UE4的渲染和光照技術(shù)為這種融合提供了堅實(shí)的基礎。


 

 

實(shí)時(shí)交互:在MR中,用戶(hù)需要與真實(shí)和虛擬物體進(jìn)行交互。UE4的物理引擎和動(dòng)作控制技術(shù)確保這些交互都感覺(jué)自然且真實(shí)。

 

多平臺支持UE4支持多種平臺,使得MR應用可以輕松部署到手機、平板、頭戴式顯示器等多種設備上。

 

UE4已被全球數百萬(wàn)的開(kāi)發(fā)者所采納,其出色的功能和性能得到了廣泛認可。它在VR、ARMR領(lǐng)域的成功應用,為無(wú)數項目帶來(lái)了高質(zhì)量的3D內容和用戶(hù)體驗。從獨立的開(kāi)發(fā)者到大型的企業(yè)團隊,都信賴(lài)并選擇UE4作為他們的核心開(kāi)發(fā)工具。

 

 

 

隨著(zhù)VR、ARMR技術(shù)的進(jìn)一步成熟和普及,UE4將繼續發(fā)揮其核心作用。我們預期UE4在未來(lái)會(huì )增加更多的AI輔助開(kāi)發(fā)工具,進(jìn)一步提高開(kāi)發(fā)效率和質(zhì)量。同時(shí),為了適應各種設備和平臺,UE4也會(huì )持續優(yōu)化其性能,確保在各種硬件上都能夠提供出色的用戶(hù)體驗。

 

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