產(chǎn)品介紹

 

Topogun是一個(gè)獨立的重新拓補和貼圖烘培應用。重新拓撲的功能是Topogun 將幫助您修改或重新創(chuàng )建你的數字化三維模型的邊緣流。

 

軟件簡(jiǎn)介

貼圖烘培功能,將幫助你烘培的各類(lèi)高分辨率三維模型紋理映射,然后允許你把它們應用到新創(chuàng )建的優(yōu)化網(wǎng)格。這些紋理映射包含的信息將幫助您恢復原有的高分辨率網(wǎng)格的外觀(guān)和功能。


在今天的3D圖形,高品質(zhì)的三維模型,由于其性質(zhì),通常以百萬(wàn)計的多邊形。這是因為大多數今天的三維模型創(chuàng )建真正的世界掃描模式,或者是數碼雕塑,使用畫(huà)筆基于三維雕刻應用創(chuàng )建的。


為了以便更好地為他們的目的提供服務(wù),三維模型1低得多polycount,必須提供一個(gè)處理當之無(wú)愧的易用性。甚至比這更多的是,他們需要有具體edgeflows為了更容易的動(dòng)畫(huà),或作進(jìn)一步的詳細。

 

 


時(shí)下很多藝術(shù)家創(chuàng )建三維模型的觀(guān)念,用畫(huà)筆的雕刻軟件。他們通常從原始的基本對象,如立方體,。在某一點(diǎn)上,他們需要返工其模型的拓撲結構。那里有幾個(gè)原因這樣做的:做的更多的動(dòng)畫(huà)友好的三維模型,創(chuàng )建游戲或進(jìn)一步雕刻和詳細的低多邊形版本,或作為一種要改變的高分辨率的拓撲結構,以便提高模型的處理的高分辨率信息的能力在一個(gè)較低的多邊形預算。像鋪工具是Topogun需要為這些目的。


此外,您還可以使用的是Topogun烤多個(gè)原有的高分辨率網(wǎng)格地圖。這些地圖可以用來(lái)當紋理模型紋理藝術(shù)家。他們也可以使用3D引擎,以保持原始網(wǎng)格的功能,(即不能恢復后retopologizing由于有限polycount引擎可以實(shí)時(shí)渲染的小細節)。


 

主要特點(diǎn)

一個(gè)藝術(shù)家應該考慮他/她的工作流程整合是Topogun內有以下幾個(gè)原因:


可移植性

Topogun是一個(gè)獨立的應用程序,這將是可用的Windows,Mac OS中,Linux操作系統的是Topogun牌照是跨平臺的,買(mǎi)一后,可以對任何這些操作系統安裝是Topogun。


友好的人機界面

Topogun 支持幾個(gè)普遍的視口導航車(chē)型,并有一個(gè)很好的機會(huì ),你會(huì )習慣它迅速。接口是簡(jiǎn)單,直接和非常定制,讓您可以自由修改它以滿(mǎn)足您的需求。您可以添加/刪除界面元素和/或重新安排他們很容易。


 


實(shí)時(shí)反饋

新創(chuàng )建的幾何形狀,環(huán)繞在實(shí)時(shí)的高分辨率模型。當你移動(dòng)的retopologized的網(wǎng)格組件周?chē)?,他們將堅持以高分辨率網(wǎng)格表面。


友好的文件格式

Topogun使用。obj文件格式,這是越來(lái)越標準在今天的三維圖形。是Topogun自己的文件格式是基于XML的,很容易解析。此外,是Topogun還支持層文件格式(包括每頂點(diǎn)顏色信息),三維掃描行業(yè)中廣泛使用。


多線(xiàn)程

Topogun的烘烤和細分模塊是完全多線(xiàn)程,最多支持256個(gè)CPU內核。


原生32位和64位代碼

Topogun 可以在32位和64位的可執行代碼。64位版本可以訪(fǎng)問(wèn)和使用更多的內存,從而提高了性能和功能。


數百萬(wàn)的三維網(wǎng)格

Topogun可以處理非常高分辨率的三維數據。polycount限制設置您的系統上可用的RAM。它采用特殊的渲染技術(shù),實(shí)現無(wú)與倫比的高分辨率網(wǎng)格渲染幀率。


一通地圖烘漆

一個(gè)很大的特點(diǎn)是Topogun 有一通貼圖烘培。烘烤作為最烘烤發(fā)動(dòng)機做一次地圖,而是在一個(gè)單一的烤你選擇的地圖類(lèi)型,從而為您節省寶貴的時(shí)間。


硬件環(huán)境閉塞

Topogun烘烤的硬件環(huán)境閉塞地圖使用GPU(圖形處理單元)。GPU 計算和多線(xiàn)程提供的速度是遠遠比今天的現有軟件環(huán)境閉塞烘烤方法。


 


32位浮點(diǎn)映射的輸出


Topogun的地圖烘烤模塊可以輸出32位浮點(diǎn)。TIFF 置換貼圖和環(huán)境閉塞的地圖。使用32位浮點(diǎn)位移圖的優(yōu)點(diǎn)是,你不必擔心位移映射的參數,如位移量抵消,因為在位移圖的位移值是真正的世界空間位移值。使用位移地圖,為的是在你的渲染引擎,將導致完美的結果,而無(wú)需調整任何位移參數。32位浮點(diǎn)地圖的另一個(gè)優(yōu)點(diǎn)是,您可以修改他們沒(méi)有得到抖動(dòng)工件,(動(dòng)態(tài)范圍有一個(gè)32位浮點(diǎn)圖像是巨大的,比一個(gè)普通的8位圖像的動(dòng)態(tài)范圍)的恐懼。


細分曲面的支持


Topogun實(shí)際上可以幫助你恢復原網(wǎng)的所有細節,通過(guò)拆細 擴展。創(chuàng )建一個(gè)高分辨率網(wǎng)格細分,(從retopologized模型開(kāi)始),包裝原始網(wǎng)格的表面上,以恢復所有細節。此外,細分網(wǎng)格,可以用來(lái)完全恢復中間的細分水平,為以后類(lèi)似的應用程序內使用的ZBrushMudbox的。

 

 

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